Steam のセール中に購入した Dungeon Warfare 2。 「地下迷路の守護者となり、侵略してくる英雄たちをトラップで撃退する」というコンセプトのタワーディフェンスゲームです。

14時間プレイして思ったことを書きます。

基本情報

  • ジャンル: タワーディフェンス
  • 開発: Valberg Games
  • 価格: 約800円(セール時は400円前後)
  • プレイ時間: 20〜50時間(難易度による)

良いところ

トラップの種類が豊富

スパイクトラップ、弓兵、魔法陣、鈍足系など20種類以上。 組み合わせによるシナジーが深く、「この配置がハマった!」という快感があります。

歯応えのある難易度

ノーマルでも油断すると普通に負けます。 アップグレードツリーを理解して戦略的に配置しないとクリアできないステージも多い。

ステージのバリエーション

地形や敵の構成が毎ステージ異なります。 特定の攻略法が通用しないよう設計されており、飽きにくい。

気になるところ

序盤の説明不足

チュートリアルがあっさりしすぎていて、トラップの細かい効果や優先順位が分かりにくい。 最初の2〜3時間は手探りでした。

UIが若干見づらい

トラップの配置画面で、アップグレードコストや効果の比較がしにくい。 慣れれば問題ないですが、初見は戸惑います。

こんな人にオすすめ

  • タワーディフェンスが好きな人
  • 試行錯誤してパズルを解くのが好きな人
  • Steamセールで安くゲームを探している人

まとめ

800円でこのボリュームはコスパ最高です。 セール時なら迷わず買いの一本。タワーディフェンス好きには特におすすめします。