Steam のセール中に購入した Dungeon Warfare 2。 「地下迷路の守護者となり、侵略してくる英雄たちをトラップで撃退する」というコンセプトのタワーディフェンスゲームです。
14時間プレイして思ったことを書きます。
基本情報
- ジャンル: タワーディフェンス
- 開発: Valberg Games
- 価格: 約800円(セール時は400円前後)
- プレイ時間: 20〜50時間(難易度による)
良いところ
トラップの種類が豊富
スパイクトラップ、弓兵、魔法陣、鈍足系など20種類以上。 組み合わせによるシナジーが深く、「この配置がハマった!」という快感があります。
歯応えのある難易度
ノーマルでも油断すると普通に負けます。 アップグレードツリーを理解して戦略的に配置しないとクリアできないステージも多い。
ステージのバリエーション
地形や敵の構成が毎ステージ異なります。 特定の攻略法が通用しないよう設計されており、飽きにくい。
気になるところ
序盤の説明不足
チュートリアルがあっさりしすぎていて、トラップの細かい効果や優先順位が分かりにくい。 最初の2〜3時間は手探りでした。
UIが若干見づらい
トラップの配置画面で、アップグレードコストや効果の比較がしにくい。 慣れれば問題ないですが、初見は戸惑います。
こんな人にオすすめ
- タワーディフェンスが好きな人
- 試行錯誤してパズルを解くのが好きな人
- Steamセールで安くゲームを探している人
まとめ
800円でこのボリュームはコスパ最高です。 セール時なら迷わず買いの一本。タワーディフェンス好きには特におすすめします。